2 de dezembro de 2009

41311 Vodu Kill - VERSÃO TESTE disponível


Assim, e como até já me perguntaram se tinha alguma táctica que usasse MAC´s, venho aqui partilhar uma que pese embora pouco tempo de vida, achei que tinha potencial para vir a tornar-se em algo produtivo e que ajude alguns de vós.

A táctica tem um desenho assimétrico, e foi feita a partir da 442 Vodu Caos.



Tem pouco tempo de uso ainda, e daí novamente, lançar primeiro uma versão TESTE, antes de lançar a versão final. Trata-se de dar um periodo de experimento meu e de quem quiser, que posteriormente levará á alteração ou não desta versão...tudo depende do feedback recebido e da minha própria experiência de jogo ao longo do tempo.

Pouco mais a há dizer. Muito da Vodu Caos se aplica a esta. Com a diferença que em vez de 2 PL´s jogamos com um PL e um MAC ou MAC/AC.
Novamente digo que se mudarem seja lá o que for, podem desequilibrar a táctica...já falei várias vezes disso...mas se conseguirem algo proveitoso, partilhem.

Para já aconselho a jogarem com um MAC canhoto na posição MAC do lado esquerdo. Se o MAC for destro, mudem a posição dele para MAC direito, e o MC para MC esquerdo (não se esqueçam de alterar as instruções nos lançamentos também).

É tudo por agora. Mais um vez não prometo nada, este FM dificulta muito a implementação de sistemas de 1 PL, por isso, vamos lá ver como vai evoluir o tópico.

Download 41311 Vodu Kill VERSÃO TESTE

27 de novembro de 2009

442 Vodu Caos Versao Final fm2010 patch 10.1.0

442 Vodu Caos Versão Final fm2010 patch 10.1.0


VERSÃO FINAL VODU CAOS PATCH 10.1.0
Download 442 Vodu Caos FINAL
Filefront | Sendspace

Como potenciar a táctica(alterações ao nível das bolas paradas):
Cantos - basta marcar os cantos com pé direito, do lado direito, e esquerdo do lado esquerdo. O DC direito deve ser o que faz os golos...aquele mais alto, mais forte, melhor cabeceador...
Livres - metam a marcar pé esquerdo do lado direito...e direito do lado esquerdo...O DC direito faz alguns golos assim...ao segundo poste...quem não percebeu ainda, as instruções dos cantos influenciam de alguma forma os livres...já nos outros fm´s era assim...

Bons jogos

16 de novembro de 2009

442 Vodu Caos TESTE - versão melhorada da anterior - Football Manager 2010

Deixo-vos aqui uma versão que penso ser melhorada da anterior com algumas modificações que fiz em função da minha experiência de jogo e do feedback que fui tendo depois de lançar a táctica.

Espero depois desta versão lançar a versão final.


Download 442 Vodu Caos 2010 nova versão TESTE

5 de novembro de 2009

Tactica football manager 2010 442 Vodu Caos 2010 Beta

Táctica para football manager 2010. A 442 Vodu Caos 2010 Beta quase versão final...


Aqui está a versão BETA, mas muito próxima de versão final...pode haver um retoque ou outro, mas no essencial já joguei o suficiente (em Inglaterra...em Portugal nem adianta criar tácticas...) para chegar quase à versão final.

Do ficheiro fazem parte para já 2 tácticas.
- 442 Vodu Caos - a equilibrada, normal e competitiva.
- 442 Vodu Caos SuperAttack - queres arriscar tudo? Queres ganhar 15-0 ...tentar vá? Não me responsabilizo por eventuais danos...:D



Download 442 Vodu Caos 2010 BETA 







O principio é o mesmo da anterior versão para o fm2009. Se tiverem duvidas vejam a informação relativa à 2009.

*Copy do post 2009:

Algumas considerações:

Esta táctica tem por base um estilo de jogo que potencia a progressão com bola no chão, através de constantes trocas de bola, dando primazia ao jogo pelas alas.
Apresenta uma faceta interessante que talvez vá criar alguma discussão. Os Pontas de Lança têm mentalidade ultra-defensiva.
Um dos problemas com que sempre me deparei neste FM foi precisamente essa questão. A dificuldade em por os PL a defender. Passado o meio campo, o adversário consegues partir a equipa em 2. Defendem 8 homens (as duas linhas 4+4) e 2 homens ficam na frente. Bom para sair para o contra-ataque dizem alguns; até pode ser mas quantos jogos já fizeram em que simplesmente os PL não dão uma para a caixa e perdem sempre os duelos contra os Centrais contrários. Aqui dou primazia à segurança defensiva. A transição para o ataque não fica assim tão comprometida como isso, daí o passe curto e uma temporização mais lenta que o que costumo utilizar.
Consistência e equilíbrio na passagem de processos, é o que se tenta aqui atingir.

O que mais dizer acerca deste sistema?
A linha defensiva algo subida para pressionar as duas linhas de 4, mais os 2 PL com mentalidade ultra-defensiva, criam um bloco com todos os jogadores atrás da linha da bola. Após a recuperação de bola e como eu também não quero chutão para a frente e até jogo pelas alas, até me dá um certo jeito que os PL estejam mais próximos dos médios para tabelar e progredir em posse...

Considerações criticas para potenciar o desempenho da táctica:
- O Guarda- Redes - quanto melhor...melhor ... se for bom a por a bola na frente é melhor ao quadrado

- Os Defesas Centrais - Visto que se joga com defesa subida convém os tais DC algo rápidos para evitar um ou outro dissabor com bolas nas costas. De resto os tradicionais atributos num defesa.(Bolas paradas - O DC do lado direito é o tal que salta com o GR, logo deverá ser o mais alto e/ou com boa impulsão)

- Defesas Laterais - Idem aspas. Bom cruzamento melhor ainda.

- Os Médios Centro - Para mim as posições que mais podem interferir no desempenho dum 442 clássico. São eles que cobrem uma parte muito grande do campo, e vão encontrar-se muitas vezes em inferioridade numérica 3 contra 2 e até 4 contra 2 em determinadas alturas do jogo. São eles que vão aguentar até que os PL ou os médios-alas se aproximem e consigam fechar a zona. Daí não aconselhar MAC´s nestas posições. Aconselho MC´s ou MDC´s bem equilibrados e de preferência não muito baixos. O MC da esquerda liberta-se mais para o ataque porque tem movimentos frente misto, logo aconselho um MC puro nessa posição, que remate bem de longe se possivél. A MC direito um MDC possante com bom trabalho de equipa, posicionamente e indice de trabalho. Marcação, desarme e essas coisas acho que já nem é preciso falar. (Bolas paradas - já disse atrás que o MC direito deve ser um MDC e algo alto, também pelas instruções das bolas paradas, ele também lá vai à frente tentar marcar aquele golinho)

- Médios-Ala - Rápidos, bons de bola, tecnicistas, bons a cruzar, etc.. Já sabem isso tudo nesta fase do campeonato.

- Pontas de Lança - Finalizadores natos, matadores. Aconselho um fast e um strong, tipo Saviola, Cardoso por exemplo. Se puderem utilizem pés contrários. Cardoso na direita e Saviola na esquerda como exemplo. Aconselho a que o PL direito seja o mais alto, por causa da saida de bola do GR através da distribuição. (Bolas paradas - também está ligado ao facto do PL direito ser o mais alto...nas instruções para as bolas paradas também tive isso em conta, logo para maximizar o rendimento em bolas paradas, o PL direito deve ser o mais alto)

Fim de copy*

Marcação de bolas paradas:
- Cantos e Livres - Neste FM parece-me que finalmente é mais importante o atributo em si do que marcar com pés contrários...

Palestras:
Igualzinho ao anterior fm. Só testei esta forma e os jogadores estão sempre com moral alta...
- Antes do jogo: adjunto é que sabe; Intervalo: Criticar, quero ver mais ou onde está a paixão pelo jogo; Final: Simpatizar ou sensacional.

Treinos:
Utilizo novamente os Tug Training 2010 e os jogadores evoluem muito bem


Abraço e bons jogos!

Qualquer coisa é só dizer e quem quiser deixar aí algum tipo de feedback esteja à sua vontade.

Alguns Resultados no Sunderland no final da primeira época 


Equipa tipo







Estatisticas


Classificação na Premier League



Bons jogos pessoal!!!

30 de outubro de 2009

Football Manager 2010 já bomba...

Aí esta ele.

Football Manager 2010 já corre nos pc´s do mundo inteiro!!!!

O tão esperado jogo (nesta altura do ano é sempre uma azafama em volta do lançamento do jogo, fica tudo doido) já está disponível para o pessoal treinar as suas equipas e jogadores preferidos.

Uns pensam que sabem mais que o Mourinho, outros (como eu) julgam perceber mais de bola que o Paulo Bento. Ora, vêm no Football Manager uma boa forma de comprovar de certa forma esses pensamentos :)

Depois de criar um save e de ter jogado até meados de Outubro, tudo ok até agora. Está igual à demo como previa, e já deu para matar o vicio minimamente.

Pela primeira vez em muitos FM´s comecei a jogar por Inglaterra, tal a desigualdade no campeonato português entre os 3 grandes e "os outros". Não dá luta nenhuma...
Ora em vez dum tubarão decidi escolher uma equipa que fosse um bom desafio...depois de andar a investigar, eis que surge o Sunderland, equipa que já foi campeã em Inglaterra, imagine-se desde 1935 que não vence o campeonato. Não é tarde nem e cedo, disse eu.

Para grande espanto meu, e depois de passar algumas horas a arranjar um plantel minimamente competitivo para um sistema táctico que já tinha vindo a criar na demo, vou na carruagem da frente na premier...estou para perceber se é mera casualidade, grande qualidade táctica ou uma boa escolha de jogadores. A ideia foi sempre andar nos lugares cimeiros, mas nunca à frente dos tubarões...ainda falta muito no entanto e devo cair uns lugares brevemente...nem sem antes mostrar aqui a prova do crime do ultimo jogo, em que o feliz contemplado pela eficácia da minha equipa foi o colosso Manchester United, e campeão em titulo...





E fico-me por aqui, não antes de deixar aqui um rapaz chamado Marco Verrati que vai dar que falar neste novo FM2010...



Quando tiver 20 anos é melhor que Cristiano REInaldo :D

Quando achar pertinente eu dou noticias ;)

Abraço aos viciados!



17 de outubro de 2009

Demo football manager 2010 disponivel!!!!!

Aí está a demo tão esperada...

Saiu até antes da data que todos os amantes do football manager perspectivavam. Agora, é viciar na demo e esperar que o dia 30 chegue bem depressa :)

Ainda não deu para construir uma opinião definitiva acerca do novo jogo, mas assim de repente posso dizer que gostei do novo layout dos separadores, primeiro estranha-se depois entranha-se...
A informação acede-se com bastante facilidade, e a skin original até nem é feia de todo.

Quanto a conteudo, a essência do jogo, algumas novidades. À primeira vista houve grandes alterações, mas é só. Umas coisitas ali, umas além, apresentações de jogadores, um novo assistente para criar tácticas (para quem tem dificuldades em criar tácticas é bom, para quem gosta de ir mais além e pretende algo mais aconselho a utilizar o formato antigo), e pouco mais.
Nota-se também maior fluidez no motor de jogo, o que torna os jogos mais espectaculares...e falo de 2D, não gosto do 3D. As velhas bolinhas ainda me  conquistam em detrimento de evoluções ao nível do design gráfico...
Marcar golos de canto ficou mais difícil, e houve mudanças na IA do jogo ao nível das movimentações...

Parece-me que houve a preocupação de atacar naqueles aspectos menos bons do FM2009 e penso ter sido conseguido. O jogo está francamente bom pese embora algumas situações esquisitas e a tradicional malvadez do jogo que insiste em fazer falhar os nossos avançados 20 vezes isolados e na única vez que acontece para o adversário é golo... o normal :)

Está um jogo mais arcade o que pode não ser mau de todo...


Aqui fica uma goleada a antiga num jogo novo...:)


12 de outubro de 2009

Football Manager 2010

O Football Manager 2010 está prestes a sair. A data de lançamento do jogo está prevista para 30 de Outubro.
Já a demo preve-se que saia a meio do mês de Outubro, mais ou menos 2 semanas antes do lançamento oficial.

Deixo-vos com algumas novidades do novo FM2010. Vamos la ver o que sai dali...







Retirado de http://www.sigames.com/softography.php?type=view&id=33

Football Manager 2010
Release Date 30th October 2009 on Dual (PC and Mac)


Game Info
Downloads
System Requirements
Screenshots

Sports Interactive & SEGA® Europe Ltd. can today announce that Football Manager™ 2010 for PC and Apple Macintosh, and Football Manager™ Handheld 2010 for Sony PSP will be released on October 30th.

Football Manager 2009 is the most successful in the Football Manager series to date, clocking up 22 weeks at No.1 in the UK (PC charts) and selling in excess of 1 million copies worldwide, as well as being voted the 2nd best video game of all time in a recent Radio 1 poll.

According to data gathered from Football Manager 2009, people played the game for an average of 240 hours each and developer Sports Interactive has spent the last year working closely with consumers and the Football Manager community to implement key improvements to this year's game. Football Manager 2010 features new tools and changes across the board including some big additions to improve ease of use, navigation and feedback from the game with the introduction of a brand new match tactics system, the debut of a Match Analysis tool, a completely new look and new User Interface among other features.

"We have worked very hard with the Football Manager community to target not only the areas of the game that needed re-working but also what we could add to improve what's already there. We've also conducted extensive usability studies which has led us to overhaul the whole presentation of the game, which we're really excited about," said Miles Jacobson, Studio Director at Sports Interactive. "There has been a lot of polish to existing areas of the game but it's also driven us to introduce changes to answer some of the feedback. We're very confident that having done that we will deliver the very best Football Manager to date in October."

The introduction of a Tactics Creator makes it easier to instruct the team to play the way the manager wants, alongside the introduction of touchline 'shouts' and quick tactic changes for instantly altering your team's playing style during the match. Working with coaches from various levels of football, alongside some of the Football Manager communities most respected independent tacticians, the game now has an extensive array of pre-set tactical options allowing the user to select a player's role in the team (such as 'Ball winning midfielder' or 'Deep lying playmaker'), however the option to use the old 'slider' controls remains.

Feedback from matches has been improved to give the user better insight into where their team is going wrong, or right. A new Match Analysis tool lets players see where shots, passes, crosses, headers, tackles, fouls and interceptions have been made on the field for all players on the pitch. Managers can view this analysis both live in-game and post match, allowing them to pinpoint the strengths and weaknesses of both their team and their opponent's and adjust their tactics accordingly.

Football Manager 2010 features a brand new User Interface, with a light and a dark skin to choose from as part of a vibrant new look and has undergone a complete navigational overhaul. The side bar navigation of previous years has been replaced by an intuitive tab system at the top of the screen, making Football Manager's famed depth easier to navigate and will make the game more accessible to new players.

A brand new Data Editor will allow the addition of new divisions to existing leagues and of entirely new leagues as well as making it easier than ever to keep the game up to date, and do so for free. The delivery of information to the manager has been refined with users now able to sign up to the News Centre, an in-game subscription based newspaper that lets you get the news that you want about the football world and filter out the stories that you do not need, making the football world as immersive as you want it to be.

Following the debut of a 3D match view in Football Manager 2009, this year's release sees a revamp with improved AI, over 100 new animations for the 3D pitch view, new stadiums, crowds, realistic pitch degradation and better lighting, creating an even more realistic match experience.

Further new features will be announced via a series of blogs in the months leading up to the game's October 30th release date which will ensure that Football Manager retains its position as the most realistic, most played, highest reviewed and best selling football management simulation in the world.

1 de outubro de 2009

A minha aventura do Nelas...sexta epoca....resumo da epoca...

Aqui fica um resumo de mais uma época em grande nível...

Na champions passei a fase de grupos e saiu-me logo o Arsenal. Foi uma eliminatória equilibrada mas não consegui passar. Na próxima época quero pelo menos ir às meias...vamos la ver.
A nível interno renovar o titulo da Sagres é o principal objectivo.


Finalmente aumentam o estádio!!!!!





28 de setembro de 2009

Medo muito medo....

Farto de jogar em 442 adaptei a Vodu Caos ao 343 ...tenham medo...muito medo...

Já desde Dezembro que estou a jogar assim, e até agora...muito bom!!!! Talvez até melhor que a 442... ;)


A época está a correr lindamente outra vez...no final direi alguma coisa...

23 de setembro de 2009

A minha aventura do Nelas...sexta epoca....goleada a antiga...

A minha aventura do Nelas...sexta epoca....goleada à antiga...


Porra... tanto golo... e ainda deu para falhar um penalty :)




Já agora a coisa segue assim...

19 de setembro de 2009

A minha aventura do Nelas...sexta epoca....o primeiro trofeu da epoca...supertaça portuguesa

Eis que surge o primeiro troféu da época. Ganhar está a tornar-se um vicio em Nelas. Desta feita a supertaça frente a um Porto fortíssimo com uma equipa temível. Mas em Nelas ninguém teme o poderio dos tripeiros, e vingamos a derrota na final da taça de portugal, meses atrás...

Vejam só o timão do Porto...

A minha aventura do Nelas... quarta e quinta epoca...LIGA SAGRES..

Recuperei de novo o save do Nelas, como podem ver, e tudo isso por causa da táctica 442 vodu caos.

À quinta época ser campeão é um feito que me deixa orgulhoso. Isto depois de um terceiro lugar na quarta temporada ao leme do Sport Lisboa e Nelas.

Deixo-vos algumas imagens, sublinho a grande temporada que o Nelas fez na ultima época, "só" ganhamos a taça da cerveja (taça da liga) e o campeonato. Perdemos a final da UEFA e da taça de portugal. Resumindo, ou ganhamos os estivemos na final!!!! Incrível!

Agora vamos para a sexta temporada e o objectivo é renovar o titulo da liga SAGRES e conseguir um bom desempenho na champions. Queria atacar a champions em 3 anos no máximo. Vamos ver se consigo, até agora bons reforços a custo zero, que vêm dar mais profundidade e qualidade ao plantel. Só me deixa apreensivo o facto de ter um estádio com 500 lugares e a direcção não achar que precisa de ser aumentado...





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12 de agosto de 2009

442 Vodu Caos - o modelo classico para fm 2009

442 Vodu Caos - O modelo Clássico

Antes alguns resultados que serviram como test drive à táctica.
Fiz dois saves, um no Benfica outro no Liverpool, ambos apenas com o plantel original (incluindo staff). Usei a base de dados do update World Football Update. Podem ver os planteis nas imagens abaixo.

No Benfica:







No Liverpool:
(Estou a acabar a época depois meto)



Algumas considerações:

Esta táctica tem por base um estilo de jogo que potencia a progressão com bola no chão, através de constantes trocas de bola, dando primazia ao jogo pelas alas.
Apresenta uma faceta interessante que talvez vá criar alguma discussão. Os Pontas de Lança têm mentalidade ultra-defensiva.
Um dos problemas com que sempre me deparei neste FM foi precisamente essa questão. A dificuldade em por os PL a defender. Passado o meio campo, o adversário consegues partir a equipa em 2. Defendem 8 homens (as duas linhas 4+4) e 2 homens ficam na frente. Bom para sair para o contra-ataque dizem alguns; até pode ser mas quantos jogos já fizeram em que simplesmente os PL não dão uma para a caixa e perdem sempre os duelos contra os Centrais contrários. Aqui dou primazia à segurança defensiva. A transição para o ataque não fica assim tão comprometida como isso, daí o passe curto e uma temporização mais lenta que o que costumo utilizar.
Consistência e equilíbrio na passagem de processos, é o que se tenta aqui atingir.

O que mais dizer acerca deste sistema?
A linha defensiva algo subida para pressionar as duas linhas de 4, mais os 2 PL com mentalidade ultra-defensiva, criam um bloco com todos os jogadores atrás da linha da bola. Após a recuperação de bola e como eu também não quero chutão para a frente e até jogo pelas alas, até me dá um certo jeito que os PL estejam mais próximos dos médios para tabelar e progredir em posse...

Considerações criticas para potenciar o desempenho da táctica:
- O Guarda- Redes - quanto melhor...melhor ... se for bom a por a bola na frente é melhor ao quadrado

- Os Defesas Centrais - Visto que se joga com defesa subida convém os tais DC algo rápidos para evitar um ou outro dissabor com bolas nas costas. De resto os tradicionais atributos num defesa.(Bolas paradas - O DC do lado direito é o tal que salta com o GR, logo deverá ser o mais alto e/ou com boa impulsão)

- Defesas Laterais - Idem aspas. Bom cruzamento melhor ainda.

- Os Médios Centro - Para mim as posições que mais podem interferir no desempenho dum 442 clássico. São eles que cobrem uma parte muito grande do campo, e vão encontrar-se muitas vezes em inferioridade numérica 3 contra 2 e até 4 contra 2 em determinadas alturas do jogo. São eles que vão aguentar até que os PL ou os médios-alas se aproximem e consigam fechar a zona. Daí não aconselhar MAC´s nestas posições. Aconselho MC´s ou MDC´s bem equilibrados e de preferência não muito baixos. O MC da esquerda liberta-se mais para o ataque porque tem movimentos frente misto, logo aconselho um MC puro nessa posição, que remate bem de longe se possivél. A MC direito um MDC possante com bom trabalho de equipa, posicionamente e indice de trabalho. Marcação, desarme e essas coisas acho que já nem é preciso falar. (Bolas paradas - já disse atrás que o MC direito deve ser um MDC e algo alto, também pelas instruções das bolas paradas, ele também lá vai à frente tentar marcar aquele golinho)

- Médios-Ala- Rápidos, bons de bola, tecnicistas, bons a cruzar, etc.. Já sabem isso tudo nesta fase do campeonato.

- Pontas de Lança - Finalizadores natos, matadores. Aconselho um fast e um strong, tipo Saviola, Cardoso por exemplo. Se puderem utilizem pés contrários. Cardoso na direita e Saviola na esquerda como exemplo. Aconselho a que o PL direito seja o mais alto, por causa da saida de bola do GR através da distribuição. (Bolas paradas - também está ligado ao facto do PL direito ser o mais alto...nas instruções para as bolas paradas também tive isso em conta, logo para maximizar o rendimento em bolas paradas, o PL direito deve ser o mais alto)

Marcação de bolas paradas:
- Cantos e Livres - usar pés contrários, pé direito na esquerda e pé esquerdo na direita.

Em caso de necessidade de defender ou atacar mais costumo fazer o seguinte (prefiro alterar manualmente porque tenho uma opinião muito discutível e/ou polémica sobre a forma como a IA consegue ter acesso às nossas instruções; se a táctica estiver gravada a IA copia a nossa forma de jogar e já me dei conta de a IA jogar exactamente da mesma forma do que eu [conspirativo talvez , não sei]; mudando manualmente as instruções durante o jogo a IA tem mais dificuldades em criar a contra-táctica):
- Preciso de atacar mais e marcar mais golos, o que faço por vezes?
. Aumento a mentalidade
. Passo para 424 (mudando os M.Alas para a posição de PL)
. Perder tempo no mínimo

- Preciso de defender mais, o que faço?
. Diminuo a mentalidade (não aconselho baixar mais do que até ao máximo defensivo, senão a equipa baixa demasiado e começa o massacre)
. Perder tempo no máximo

Espero que tenha ajudado em alguma coisa. Qualquer coisa é só dizerem. Bons jogos

Abraço
Vodu

Download 442 Vodu Caos

6 de julho de 2009

A minha aventura do Nelas... terceira epoca...LIGA SAGRES

Final da 3ª Época...cometi o erro de tentar jogar em 442 clássico e comecei a sofrer alguns golos escusados, e consecutivamente resultados menos conseguidos. Voltei à
formula anterior e consegui retomar novamente alguma consistência de resultados que permitiu ficar em 4 bem perto do 2º.
A questão do erro táctico cometido tem origem claramente nos 2 MC. Ou são jogadores que enchem a zona intermediária ou então é mesmo para esquecer. Em equipas menos fortes é difícil jogar assim. Perde-se quase sempre o meio-campo, e nota-se muito a falta do MDC na frente da defesa. Clássico só mesmo em equipas médias/grandes e nem todas. Já tinha essa ideia, mas a teimosia era maior.
Esquisito ou não a formula de 3 Centrais, um MDC e um ala da-me mais garantias e consistência, sendo que na maior parte dos jogos joguei com a versao2 em que jogo apenas com um PL, visto que a qualidade dos PL não era muito grande.

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Agora vou deixar aqui as contratações das 3 épocas que já fiz e também as futuras.
De notar que carreguei todos os jogadores brasileiros da base de dados.


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Vamos la ver agora como corre o defeso. Quero reforçar a equipa como é óbvio, levando-a a crescer sustentadamente. Alguns miúdos com potencial já foram contratados, agora faltam algumas "trutas" para fazer a diferença. Vamos la ver como se porta o mercado.
Quero apontar pelo menos ao segundo lugar, sabendo de antemão que a tarefa é muito complicada...Na uefa chegar aos grupos é a meta.

1 de julho de 2009

A minha aventura do Nelas... terceira epoca...LIGA SAGRES..12 jogos depois

O Orelhas deve ser mesmo burro a fazer contas...


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Que recuperação fabulástica....de 2-0 para 2-4 numa parte...que equipa meus deus!!!

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E finalmente a surpresa depois de realizados 12 jogos...será que o Sport Lisboa e Nelas aguenta o ritmo? Nem eu sei dizer, mas se vou de certeza procurar o lugar mais alto possível na classificação...

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Quanto a tácticas deixei a Vodu Strange 352 alterada e passei a jogar em 442 clássico, que andei a criar nestes últimos 2 dias. Tinha plantel para ela e o efeito não se fez esperar. Grandes vitórias e grandes jogos nos ultimos jogos, conseguindo uma sequência de vitórias importante para manter a equipa no topo da Liga. Surpreendente!

29 de junho de 2009

A minha aventura do Nelas... terceira epoca...LIGA SAGRES

Algumas imagens do começo da aventura na Liga Sagres...

A chamada eficácia com pozinhos de muita sorte... :D
 Football Manager 2009
Mais uma "caga" lol
 Football Manager 2009
A surpresa ao fim de quase um terço do campeonato...
 Football Manager 2009
Depois de vitórias sobre o Porto e Benfica com muita sorte, eis que sou atingido pelo sentimento de injustiça que Porto e Benfica devem ter sentido...Este que merecia ganhar, foi o que perdi...eis o futebol!

 Football Manager 2009
Magnifico começo de época, estou completamente admirado com este inicio de época, nem eu esperava um começo tão forte, para uma primeira época na Liga Sagres.

Quanto as tácticas tentei começar com um futebol mais apoiado, com defesa a 4 e com povoamento do meio campo, mas rapidamente deixei esse estilo de lado, voltando aos 3 centrais e ao Vodu Strange 352 com algumas alterações :)

25 de junho de 2009

A minha aventura do Nelas... segunda epoca

Não fosse as invenções tacticas a partir do meio da epoca porque já levava 10 pontos de avanço do terceiro, a performance poderia ter sido bem melhor...

football manager 2009 fm2009 vodu
È só evolução...
football manager 2009 fm2009 vodu
E Liga Sagres cá vamos nós...

football manager 2009 fm2009 voduA estrela da companhia...

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Comecei por usar a tactica Vodu Strange 352, mas a partir do meio da época joguei cada jogo com uma diferente...andei a inventar portanto...

18 de junho de 2009

A minha aventura do Nelas...

Nelas a surpreender o mundo do futebol logo na primeira época...

football manager 2009

A festa da subida à liga Vitalis

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A estrela da companhia

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